YL's profile琉璃世界白雪红梅PhotosBlogListsMore ![]() | Help |
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12/28/2006 FINAL FANTASY X应该是2006年的最后一次更新了,现在是12月31日晚上22:12。
由于一个很偶然的机会才刚刚开始直接接触PS2系的作品,花了一个多月通过各种途径对整个PS2系的游戏进行筛选,最后发现只有最终幻想10才是唯一一款能令我足够感动和投入的PS2平台游戏。
其实早在2001年8月就流程性地打通过一次,时隔五年多,那种感动依旧。
最终幻想10确实是我心目中最完美的PS2平台作品,当然这种定位多多少少已经偏出纯游戏评价的范畴了。
这次的背景音乐是植松伸夫为该作创作的主题曲Zanarkand,有着众多版本始终贯穿最终幻想10全程,美。
就到这里吧,大家明年见。 11/28/2006 到位,都得到位。比较平淡的十一月,今年预定出席的婚礼基本都到位了。 五月份三场,十月份五场,十一月份一场。 估计明年会少些,据说是不宜结婚年份? 但由于我们79~80一代同胞实在太多,估计还得继续频繁地到位,得到位,都得到位。 背景音乐是十年前的经典日剧《悠长假期》主题歌LaLaLaLovesong,印象里我完全没有看过此片,只是听着这似曾相识的曲调又回想起了无忌的大学时代。。。
记之,祭之。 就到这里吧,这个月在这里也算到位,到位了。 10/24/2006 十周年的再会——偶遇二章则么说呢,就在半小时前今年1月26日晚的那段偶遇又续二章。
本来还有些后悔上周六的一百周年校庆没有去比较地可惜,不曾想十年前九十周年校庆的宿命便在今日重现。
意外地多坐了一站路想顺路吃点东西,于是就续了那段莫名的偶遇。
这次少了上次的不敢相信,我很清楚就是她,她也很清楚就是我。
对话依然和上次一样酷到掉渣,这次似乎又被误解了不少,想来也是在情理之中,可能在她心中我早就成了银河系最差劲男人的代名词。
整整十年了,冷暖各自知。
都老了很多,尤其是她,完全不再惊艳,岁月磨砺初显。
虽然看着很心疼,确社么也做不了。
连句下周一的生日快乐也没来得及说就走了,想必说社么早就已经不再重要。
时间越来越少,上天眷顾每一个人的时间都会是十分有限的,无论如何自己还得继续努力。
说实话真的不希望再有这类偶遇的更新了,现在整个事态的发展已经比我预期的要好那么一点点。
Never. 10/15/2006 大世界 音乐厅 久安里其实没啥好更新的,整理图片偶然发现了google map刚开放时自己有心截的这张图片。
记得在当时这是最高一级的清晰度了,再放大就会显示没有相关资料请等待。
图中改建后的人民广场,大世界活动中心,音乐厅都历历在目,当然还有那四个熟悉的老街坊。。。
2002年10月后那里只剩下绿地和易位后的音乐厅,据说那里的地下正在建设轨道站台。
我是看着曾经的远东第一高楼——国际饭店在90年代初被同样24层高的电信大楼比肩的那一代人,还有那个老电视塔,青年会和不逛大世界枉来大上海的大世界。。。
这次的背景音乐是柯南第十部剧场版的主题歌,这个系列的电影发展到现在除了片尾的真人MV真得是没啥看头了,B`z也老了。
就到这里吧。 9/20/2006 小小少年,英俊少年。我想大多数出生于70年代以及部分在80早期投胎的朋友们一定对译制片《英俊少年》还记忆犹新。德国电影《英俊少年》拍摄于1969年,但一直到八十年代才在中国上映,尤其是那首男主角海因切(Heintje)所唱的主题歌更加是脍炙人口,堪称全片的最亮点。
剧情我已经记不太清楚了:似乎一开场是Heintje的父亲被人诬陷(还是绑架?),于是Heintje只得暂时投靠他外祖父——似乎是很有实力的老人。由于Heintje的父亲与之关系很僵,Heintje寄人篱下的日子并不好过。其中有两个场景我印象深刻,一~刚换上外祖父送他的新礼服就被朋友恶意浇了一身白油漆;二~德国人带男孩子的传统,他外祖父有一大屋子的燃机火车模型和铺天盖地的轨道给Heintje玩,似乎也是经由这一环节祖孙俩之间的恶劣关系才逐渐开始缓和的。最后无非是少年老成的Heintje救出了他父亲,祖孙三代其乐融融一起和谐社会了。记得最后是Heintje在某游艇上鸣响汽笛才救了他父亲与他自己。
至今,只要耳边响起这首主题歌,脑海中就会浮想起剧中Heintje一个人漫步街头,边走边唱《小小少年》的情景。
Kleine Kinder,kleine Sorgen, und ein Haus voll Sonnenschein. Kleine Kinder, kleine Sorgen, koennt es so fuer immer sein? Doch so schnell vergehen die Jahre,
gross wird bald dein kleines Kind, und die kleinen lieben Sorgen, wo die dann geblieben sind. Kleine Kinder, kleine Sorgen,
und ein bisschen Kummer bloss. Aber einmal kommt ein Morgen, und da sind sie beide gross. 《小小少年》 德国故事片《英俊少年》插曲——肖章 译词
小小少年,很少烦恼,
无忧无虑乐陶陶。 但有一天,风波突起, 忧虑烦恼都到了。 一年一年时间飞跑, 小小少年在长高。 随着岁月由小变大, 他的烦恼增加了。 小小少年,很少烦恼, 眼望四周阳光照。 小小少年,很少烦恼, 但愿永远这样好。 一年一年时间飞跑, 小小少年在长高。 随着岁月由小变大, 他的烦恼增加了。 片中主演Heintje的少年真实名字也叫Heintje,并且影片中所有的歌曲都由Heintje一人主唱。主演、主唱、以及真名主人公,这在电影史上也是十分少见。他的歌声也影响了一大批时至今日的国人,作为非英语歌曲,在中国也只有《大篷车》之类的几部印度样板戏插曲可以与之媲美。
歌手海因切(Heintje),荷兰人,生于1955年,5岁登台,后演出一系列电影,发行许多唱片,是当时著名的实力派金嗓子童星。
生于,柒零年代。 9/14/2006 Grandia土星最强RPG。
我一直没有玩通这款游戏,因为认识我的人都应该知道我的小脑还远远不够发达,配合土星的马赛克特效也算是催吐强作之一了。
背景音乐到是这些年来我所一直坚持听的Theme of Grandia,感觉这首曲子本身所烘托出的意境远高出Grandia全系列的任何作品。
杰斯汀,菲娜,玲,缪林。。。
梦一样的冒险剧行云流水般展开,没有浓墨重彩的胭脂红粉,只有清馨的幻想世界等待你去探索,自始至终都带给我很清澈的感觉。
就到这里吧,音乐,图片,介绍都有了。
最后,这次没有最后。 8/14/2006 不错这张图是TGFC管理员文总在CJ 06上拍的。
这位show girl我也亲眼见到了,属于比较上照的那种。
我给这张图的评价是:不错。
我对她本人的评价是:不错。
背景音乐是2D FTG最高作SF3.3的主题曲,记得01年刚买电脑时在PCHOME的某音乐资源贴里用猫下到的。
很少被我热衷的快节奏歌曲,何况还是我比较反感的说唱类,某加拿大合唱组的作品。
我对这首歌的评价是:不错。
我对SF3.3的评价是:不错。
这次就到这里吧。
![]() 8/7/2006 无题随便更新一下吧,其实最近确实没社么特别想更新的内容。
昨天陪好友们去拍了婚纱照,混了两顿好吃好喝,还目睹了几位摄影大师的亲历亲为,不错。
没有太特别的感想,时间也确实不多了。
这是本Blog里我最喜欢的一张图,背景音乐也是,算是经典回顾,其实就是大家很熟悉的冷饭——导演剪辑版。
Fin. 6/10/2006 君は刻の涙を見る——“Z”君は刻の涙を見る
日俄战争,日本走向强国的起点。
对马海战,日俄战争的终点。 “Z”字旗飘扬,对马海战的起点。
公元1905年5月27日下午1点55分,东乡平八朗在三笠舰的桅杆上升起了著名的“Z”字旗,所谓“皇国兴废在此一战”就是打此而来,随后而来的便是俄国太平洋第二舰队——波罗的海舰队在对马海战中的覆灭,日本强国之路由此正式上轨。
公元1941年夏维夷檀香山时间12月7日6时,赤城号的主桅杆上又升起了那面“Z”字旗,随后珍珠港的奇袭胜利使日本暂时性地获得了太平洋战争的主动权。
因而,字母“Z”在日本一直有着十分特殊的地位和含义。
公元1985年3月2日~1986年2月22日
機動戦士Zガンダム 公元2005年5月28日
機動戦士Zガンダム-星を継ぐ者- 公元2005年10月29日
機動戦士ZガンダムⅡ-恋人たち- そして
公元2006年3月4日 機動戦士ZガンダムⅢ-星の鼓動は愛- 这次的背景音乐是Z TV版OP2 水の星に愛をこめて(呗:森口博子)的英语版本,Richie Kotzen的 Blue Star。
感觉气氛上能够更加配合Z Gundam原作那疮痍的终幕。
以上。
PS:本日志引用史实图片来自 飞扬军事〉骑鲸蹈海〉无翼鸟专栏--三笠纪念舰观阅纪实。特此注明 5/1/2006 Exceeding Love今天参加了大二时下铺兄弟的婚礼。
相当地不错,祝他全家一定美满安康,阿健一家也是哦。
和大家扳手指一算,男生尚未结婚或领证或订婚或或或的还剩下三个:两个似乎刚分手,还有一个在打字。
还需要继续雌伏一段时间。
本期图片是在所有SFC游戏插画中我最喜欢的一张,来自 火焰之纹章——多拉基亚776 ED。
本期音乐是幻想水浒传三代的主题曲《爱を超えて》。
2002年下半年的记忆就只有这首歌曲和那段清华夜话了。
以上。 4/5/2006 愛をとりもどせ随便更新一下吧,清明了。
没有特别想说的话。
下了TGFC某位同道无私放出的北斗神拳最新剧场版 拉奥传 殉爱之章 的剧场版OP&ED。现在的背静音乐就是其中的OP,其实只不过是当年TV版的重新翻唱罢了。
听起来感觉少了几分主人公健次郎对尤利娅的痴情与无奈,充满了更多的执著与狂野。
正如健次郎和阿申的那场最后决斗中所说的那样,健次郎之所以能够最终战胜南斗惑星的阿申,只不过因为他更加执著罢了,有着超越阿申的执著,更加地执著。
愛をとりもどせ 3/7/2006 超女,土家大饼,实现四个现代化终于还是被点名了,无聊到死的游戏,还真有这么多人勉强应付着。
被点名题目是:理想伴侣的八个条件
遊戲規則:被點名的朋友需在自己的Blog裡公開理想伴侶的8個條件 同時加上說明
A. 理想伴侶是男或是女?
B. 必須點名6個人,用盡所有辦法通知本人被點名參與這個遊戲 C. 被點名的人不可重覆被點,每個人只可玩一次 D. 被点名者,必须参与,否则会被诅咒今生得不到幸福 令人恶心的B&D两条,就和QQ上转发十次某垃圾文字就能保佑并且证明你心中的正义那样恶心。
超女和那斯土家大饼都能红遍神州,今天我也就算是为实现四个现代化添砖加瓦了。 1,基本,纯自然女性,身高得配183.7cm的男人,体重60KG是极限(参考某人大学时期的极限体重)。 2,相貌,现时:D-~C+。具体相关标准见:上海市第十中学A2A3`B2B6`C1C2`标准,1994。
3,身材,能够在马路上对国名生产总值的增加起到直接较大的正负面影响都不大好,和谐社会需要可持续发展。
4,性格,我是涵养功夫极好的人,你能把我都能惹急了,你说我们还则么去提早实现四个现代化?
5,健康,这个很难说,但是要在上海找到一个次标准健康体女性还是不难的,准标准体就不指望了。
6,学历,对,这不是招聘,但我一向很注重。认识我的人心里清楚就行,我不想惹战贴。
7,兴趣,不要太喜欢折腾旅游就可以。我喜静。
8,嗜好,品酒无妨不酗酒;最好不吸烟,亦能够接受;无不良嗜好(包括泡吧)。
确实都比较抽象,总之:你得对得起党和人民对你的培育。
不点任何人的名字,这种我认为的无聊在这里让我来结束,至少我尽力了。 至于诅咒,我的幸福只是她幸福。
这是一次很意外的临时更新,背景色调,背景音乐,主题插图,还有特别寓意的题目就都不做了。 就到这里吧。 2/14/2006 煌めく瞬間 (とき) に捕らわれて这是我短暂篮球生涯中仅有的六张照片之一,也是自己最满意的一张。
记得曾经加印过数十张送给弟兄们,应该还有一张班级球队的胜利团圆照,但找不到了。
印象里是唯一一场打满全场的标准比赛,完全没有替换下场休息过。
记得胜利比分是55:28,我拿了4分和17个篮板,是我最辉煌的一场篮球比赛。
真得很感谢那位替我抓住辉煌瞬间的同班女生,是哪位我真不记得了。
只记得比赛后女生们告诉我说替我抢了个十分精彩的镜头。
煌めく瞬間 (とき) に捕らわれて
——抓住辉煌的瞬间
PS:寻找在招商银行上海信用卡中心客户服务部有人脉关系的朋友,有非业务事项求教。 1/27/2006 世界が終わるまでは...确实无法想象,作为彻底无神论者的我会被上天如此眷顾。
再平常不过的一天。
只是完全无意识地稍微多应酬了一会儿,一直到19:10才结束。
回家路上考虑的是肯德基还是继续大富贵点心店。
基本上最近一直去大富贵,人还巨多,厌了。
劳顿下车,直奔肯德基路上的我瞥见大富贵营业厅空得出人意料。。。
真见鬼了,算了,还是去那里吧。
直到现在,我还是不清楚为社么当时会做出这样一个完全莫名其妙的决定。
见左手没车过来,就横穿马路直奔入大富贵,二两锅贴,大馄饨,今天吃得比较素。
拿好锅贴站等大混沌的时候,我右眼无意间瞥见一张似曾相识的面孔从右背后闪过。
等闪到左边的时候我一看,有点像她,但我完全不敢相信真的会是她。
然则完全无法确认,太久太久没相见了,不是还在日本么。
在随后的五分钟里我内心有种难以名状的忐忑,太久太久没有出现过这种感觉了。
拿好我的东西,就坐着看她背影,说实话我是观察到某个细节后才突然预感到可能是她的。
于是拨了她以前的手机号——关机中,随后用假打电话的方式直呼了她的全名。
她下意识地回过了头,那一刻我完全呆滞了,我知道,历史又再一次重复了。。。
真的真的真的不敢相信,实在是不敢相信眼前所发生的一切是红色药丸下的现实。
于是尽力浮现出脑海中关于她的所有片段,一帧一帧地重合。
最后从她初中就如此的习惯性站立姿势确确实实地确认,是她,整整十年了的她。
事实就是这样,我在就算做了变性手术也无法意想得到的地方遇见了倒背太史公二十四史也
不敢奢望能再次遇见的人,何况还是如此接近。 。。。 。。。
除却相遇本身,其他一切依然还是在意料之中的,我也只能阶段性地坦然接受之。
确实,多少年过去了,我们能在这样一个时间空间的交汇点上相逢,这本身就已经算是奇迹
中的奇迹了。 我们是因上海市市十中学九十周年校庆而相互意识到对方存在的,那还是在1996年。
现在,在七年母校校庆一百周年即将拉开帷幕的新年之中,历史再一次把我放回到了那个起
点。。。 真的很有意思。
以前从不相信缘分,万一说起,那无非也是用来达成某些目的的战术托词罢了,关键在于只要
使对方深信不疑就成。 只是今天,我不得不因这次相遇而跪着朝上天一拜。
面对大局观远远凌驾于我之上的上天,我只能说:服了,只在今天。
今天的相遇,使我了解了一些关于你的近况,也萌生出了更多关于你的未知疑问。
依然要等待上天再一次的施舍才可能有机会解答这一切的一切么?
当然不,现在已经是27号了,去***上天吧。
一年前,我就在这里说过,我的时间不多了,你也一样。
现在,当然还无法知道今天的相遇会使我们各自的人生发生则么样的变化。
从去年8月份的最低谷一直延续到11月,我开始慢慢地走出来。
今天的相遇注定会成为我们各自人生中的一个惊叹号。
面对今天这样奇迹中的奇迹,这世界上还有社么是可能或不可能的呢?
其实,世上没有食神,人人都可以是食神。
上海是一个习惯性产生奇迹的地方,只要肯努力,就一定能出彩。 ——这貌似是《食神》告诉我们的。 就让这些通常只能出现于荧幕上的情节梦幻般进行下去吧,直到在完全无法预知的时空交差点上来把剧本完成。
就到这里吧,以上这一切亲身经历发生在2006年1月26日晚20:00~20:30。
世界が終わるまでは... 1/14/2006 Valkyrie Profile就做个省点力的日志吧,应该是农历乙酉年的最后一次更新了。
是最后,没有错。
确实不敢奢望一个轮回后能再回到这里更新日志,哪怕只是看看六十年前的自己。
北欧女神传,不用我多说了吧。
如果这款游戏都算不上是神作的话,那简直就没有天理了,这大过年的还有王法吗。
其实我根本就没有玩过这款游戏,遥想在那SEGA CU和PS系fan势不两立的年代:宁舍PS无数大作巨作和神作于不顾,只守SS上那全屏马赛克外加秒间20帧不到的真游戏性&催吐附加效果移植,或者捧着DC浮想300万polygon完全移植的能2P对战版VR3tb。。。。。。总而言之,言而总之,玷污自己的双手去碰PS系是不能允许和被允许的,光有类似念头的出现就已经是对组织~对战友~和对广大革命群众们的彻底背叛。。。俨然成了SEGA家用机阵营最后最后的捍卫者。直到今天,距离SEGA撤离家用机硬件市场都已经快整整5年了,这样的惯性依旧在延续,虽然现在保持如此惯性的原因早就不是那么地单纯,那么地疯狂,那么地无怨无悔。。。
我只看,对,其实在那段领所有SEGA CU们都刻苦铭心的岁月中,我就是靠看朋友们玩PS系的神作们活过来的。。。虽然从没直接操控过北欧女神传,却对这款神作极为了解,而且十分地有感觉。
好的艺术作品大都是以悲剧为主线,北欧女神传的剧本也不例外。
无论如何,诸神黄昏的结局都是不可避免的。
夕阳无限好,只是近黄昏。。。貌似引用错了地方,气氛确实不大对头,但大致就是这么个意思,顺带表达出来就成。
仅以此杂碎文来纪念这款神作被我看通关整整六年了,也十分期待她的PSP版移植+和正统续作的顺调制作。
伟大的人们,请一定务必再努力一把!
就到这里吧,特别的一年就让她来结束。
![]() to be continue... 12/24/2005 駆け抜ける嵐 Men of Destiny向着宇宙空间突进的Gundam。 他的英姿,他的速度和力量,使看见他的人心中感到一瞬的陶醉。这种感觉是从哪儿被唤起的呢?
人类只是无垠宙宇间确定已知的微小文明生物,享受着十分有限的生命。随着人类文明的萌发,从白昼的太阳蓝天,从黑夜的闪烁星空,无不感受到了无限的“空间”;而同时也不得不面对自身的死亡,从中感受到有限的“时间”。于是从那一刻起,人类便最本能地萌生了要克服有限“时间”与“空间”的欲望,这种本能的欲望千万年来一直支配着人类不懈地追求在有限“时间”中驰骋尽可能广阔的“空间”。 进而言之,这一切就是对力量和速度的憧憬与追求。 Gundam的世界是将人类的愿望和憧憬加以视觉化后的世界,少年们拥有新时代人类应有的能力,充满生机地在宇宙间任意驰骋。充斥压迫感的厚重机体,在光与热,在力的驱动之下,以惊人的速度划破蓝天,在星尘中化作流星,依靠驾驭强大的动力来做到这一切,使人感受到充分的满足和愉快。能源的改进,动力的增强,速度的飞跃,逾是有力,逾是快速,人类那古老的欲望愈被极大地满足。 我的职业是汽车设计师,是将人类对于力量和速度的憧憬和欲求在现实的机体上加以形容化的职业,每当我看到像GP03D那样的Gundam时,对于能够进行如此自由奔放设计的设计师我的心里充满了羡慕。
文/原田则彦 选编自《MAGIC地带》1999.3 是篇有些年头的文章了(原田则彦原作),在这里的引用我做了较大修改,有兴趣的朋友不妨找来原文比较一下。 一直很喜欢最后的那段话,虽然我并不从事设计领域的工作,但每当看到这段话依然会因为油然而生的共鸣感到无比地激动。
不断膨胀的欲望是使人类进化速度远超他类地球生物的源动力。 编织天马行空般的梦想使人类文明的进步有了更加明确的方向。 对力量和速度的不懈追求,也就是对新能源,新动力的渴望使人类文明的进步不断发生着质的飞跃。
欲望是与生俱来的,本能的。 梦想是因人而异的,有意识或无意识的。 而,只有追求是有意识的,完全能够凭借自己的心来驾驭的。
Dendrobium的设计者用GP03D来向我们全释他对原力的深刻理解与奔放追求。 原田则彦用他所擅长的方式来尽力向我们展示车与人在速度这个交叉点上的的完美结合。 自从有人类以来,光荣与梦想便以人类为主要载体得以延续一直到今天。 那么,如果能有这么一天,我有幸成为了这两者的有效载体,这一切的一切都将是我无上的荣幸。
就到这里,整整三个月没她动静了。 |
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